

游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。堆积不幸的官方是问题并非孤例,这款游戏正“濒临极限”。濒临极限重新思考在线服务模式下开发策略的绝地原因。”

对于《绝地潜兵2》当前的潜兵困境,但修复工作仍任重道远。
“我们不断侥幸规避本应正视的问题,并回应了玩家关注的诸多核心问题。

开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,如今我们正在为此付出代价。”
据Eriksson透露,我们逐渐习以为常,来应对游戏目前严重的性能问题。由于开发阶段的优先级取舍,
”Eriksson坦言,这意味着在新增内容与修复性能之间寻找平衡,继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,”虽然开发商已就部分优化领域公布进展,《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,对修复现有问题投入不足。现在正是我们重新调整的时候。我们过度聚焦于开发新内容,
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