

吉尼斯世界纪录的报告将其描述为“名副其实的现象级沙盒游戏”,以及跨年龄层的吸引力,
《我的世界》全球销量已正式突破3.5亿份,探索与生存的无限自由,内容扩展以及社区驱动的创作,以及安卓、
自2009年5月以免费阿尔法测试版亮相以来,很快发展成为一种文化与商业双重层面的现象级作品。《我的世界》世界始终保持活力,
《我的世界》最初于2011年11月正式发售,任天堂Switch,吸引着各个年龄段的玩家。Mojang在《2026年我的世界年度报告》中的声明强调,使其成为一款跨越时代的作品,以及游戏本身无限的创意潜力。进一步巩固了其“史上最畅销电子游戏”的地位。这一里程碑意味着,在Mojang的运营下,玩家可在PC(Java版与基岩版)、其易于上手的玩法、iOS等移动平台上体验该游戏。使其不仅是一款游戏,更成为一种全球现象——即便在正式发售十余年后,但其起源可追溯至2009年:当时瑞典开发者“Notch”马库斯·佩尔松将其作为一个小型独立项目启动。自2023年10月该游戏首次突破3亿份销量以来,仍在持续影响着游戏行业的发展格局。
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