

该研究覆盖18万名受访者,Square Enix仍有动力寻求突破,显示系列亚星手机版平台
最终 《最终幻想7:重生》与《最终幻想16》等新作据传均未达到销售预期。幻想均呈现出核心粉丝群体“老龄化”的日本趋势。而一项由GEM Partners发布的粉丝调查显示,
尽管多数长寿游戏系列普遍面临受众固化的问题,
Square Enix旗下经典JRPG系列《最终幻想》近日迎来38周年纪念,

系列销售数据同样反映出增长乏力。但其吸引新用户的效果有限。将玩家平均年龄降至接近美国游戏玩家的平均水平(约35岁),例如,1997年发行的《最终幻想7》仍以约1500万份的销量居首。该系列在日本地区的粉丝平均年龄已达42岁,截至目前,累计约2400万份;而在单机作品中,
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