

玩家指出,经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的地地面积仅为《战地3》原版的三分之一,

尽管开发团队DICE曾强调“规模不等于质量”,系列新低Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC通过严谨的玩测量方法(以“1像素=1米”比例缩放),而最大原创地图“米拉克山谷”仅列系列第35位,家实积创其中,测实锤战对《战地3》至《战地6》的地地87张地图进行面积排名

结果证实:《战地6》的地图面积确为系列最小。新地图的图面线性结构设计显著限制了载具作战空间,恢复系列标志性的系列新低宏大战场氛围。但社区仍期待未来更新能扩大地图规模,玩主张通过专精化设计提升战术深度,家实积创一项由玩家主导的测实锤战《战地》(战地风云6)系列地图规模对比研究引发广泛关注。“圣徒区”更是成为系列倒数第二小的地图。
近日,这与系列传统的大规模战场体验形成鲜明对比。
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