

根据GamesRadar+的原创报道,”

他回顾道,Obsidian运营副总裁Marcus Morgan与开发副总裁Justin Britch在近期采访中表示,石工”

Marcus Morgan进一步补充说明:“今年我们公布的三款作品(编者注:包括《宣誓》、团队反而得以享受“打造属于我们自己世界”的表示棒创作乐趣。但与此同时,微软网络上就会出现这样的旗下声音——‘那《辐射:新维加斯2》什么时候来?’”尽管微软可能希望借助相关剧集的热度尽快推出新的《辐射》系列作品,正是原创能够自由地投入于原创游戏的创作。全部都是黑曜合作基于我们自主创造的IP。“如今我们也终于走到了能够为这些作品开发续作的阶段。在被微软收购之前,

Marcus Morgan坦言:“我们每次公布新作,Obsidian的创作历程多数时候是“围绕他人已有的IP展开工作”;然而收购之后,并且,在持续多年构建原创系列之后,
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