

在参与Lex Fridman的播客节目时,"豪瑟同时暗示此次取舍的人确认G人积极意义:"倘若该DLC如期发布,这位《GTA 5》首席编剧透露:"这个特工崔佛的曾完创意很有趣,《荒野大镖客》亦有《不死梦魇》独立扩展包。半开但最终未能如愿。

回溯历史,本希望在《GTA 5》延续这种模式,
项目在废弃时大约完成了一半。最终未能完工。"
豪瑟坦言自己始终偏爱《GTA4》与初代《荒野大镖客》采用的DLC模式:"我热衷故事创作,《GTA 5》在12年间仅依靠在线模式更新内容,非常欣赏《GTA4》后续推出独立故事的模式,
R星联合创始人丹·豪瑟近日在访谈中首度证实,我们或许就无法完成《荒野大镖客2》的开发。
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